# TA 2025 01/26 【TA】CapluseAO在Unity里的实现 TA渲染 2024 09/11 【TA】可模拟各种形状的风格化高光 TA渲染 09/08 【TA】一些游戏中几种云影方案的比较和实现 TA渲染 05/08 【TA】低成本点光和体积光 TA渲染 03/12 【TA】地形的破Tiling效果实现和对比 TA渲染 2023 01/24 【TA】黑客帝国觉醒程序化建筑配套材质系统拆解 TA渲染 2022 12/08 【毕设】个人独立游戏《返家》 TA渲染 01/20 【特效】传送门特效 TA渲染 2021 12/08 【UPR】Unity卡通动态草地实现 TA渲染 12/08 【计算机程序设计课作业】3D游戏《回环》 TA 12Next