【UPR】Unity卡通动态草地实现

在unity的UPR中使用shader graph,实现动态卡通草地(拥有光效和草被风吹动的效果)。同时草地在与角色交互时有反应。

效果图

4jwj8-avtjf

用顶点色控制草根部不动,顶部被吹动。设置参数来控制草吹动的方向和速度。

草地与player的交互依靠脚本传入player的位置来进行计算,离角色越近,草就越往人的反方向进行倾斜。

dbbaa-piaku